Dans un album codé, toutes les images sont représentées par des symboles. A condition que l’album (ou l’histoire) initial soit connu des enfants, il y a de nombreux intérêts à travailler sur des albums codés, voire même à en coder : accès au sens par la symbolisation, structuration de l’espace et du temps, etc.
Je me suis essayé au codage d’album selon cette méthodologie :
1/ Préparation du matériel
Trouver un album, une histoire, un conte dont le contenu est accessible aux enfants et ne comportant pas trop de personnages (la symbolisation serait alors trop complexe) et diffusable (importance de la notion de « droits d’utilisation ») afin de faire de cet album une R.E.L. (ressource éducative libre). Mon choix s’est porté sur « The three little pigs« .
Trouver un logiciel pour créer mes images. Je n’ai pas eu besoin de chercher longtemps et je me suis tourné vers TuxPaint (présent nativement sur Tabulédu).
Trouver un logiciel pour assembler les images. Là aussi, la recherche a été rapide : Raconte-moi, également présent sur Tabulédu.
2/ Préparation d’un storyboard
Découpage du conte en plusieurs « étapes ». Chaque étape correspondra à une image de l’album.
3/ Création des images avec TuxPaint
4/ Mise à jour du stobyboard
5/ Assemblage de l’album avec Raconte-moi.
Petit conseil : utiliser un micro (micro-casque) pour l’enregistrement des voix.
6/ Publication de l’album.
http://raconte-moi.abuledu.org/w/8422-album_code_3_petits_cochons-2